
Una vez más, The Warriors Team (TWT) invita a participar de su nuevo torneo online a desarrollarse los días (2 desde las 22hs y 3 desde las 17hs de abril) Los teams interesados de la Argentina y países limitrofes pueden participar sin ninguna otra condición que cumplir con las reglas del torneo abajo descritas. Esperamos tener un torneo sano y altamente competitivo como el anterior.
PREMIO TEAM GANADOR: 1 MES DE SEVER GRATIS 12 SLOTS HOSTEADO POR MACROSERV
REGLAS DEL TORNEO
Reglas de inscripción
-Los TLs de los teams que quieran participar del torneo tienen que enviar el roster que va a jugar, con un máximo de 3 suplentes (un team no se puede presentar con menos de 4 players para jugar un mapa) Se envia el roster a saffo.cs1.6@gmail.com o por msn a la misma dirección. Para enviar el roster tienen tiempo hasta el DOMINGO 28 DE MARZO.
-El costo de inscripcion del torneo es de 10 pesos argentinos por team. Al TL del team inscripto le va a llegar una factura por correo electronico con los 10 pesos a pagar. El pago se puede hacer en pagofacil, rapipago, etc, y para pagar los 10 pesos de inscripción tienen tiempo hasta el MIERCOLES 31 DE MARZO.
ATENCION: NUEVA REGLA
-Un team puede inscribirse igualmente al torneo y jugarlo sin pagar los 10 pesos, pero no tendrá obviamente el premio prometido aunque sí el reconocimiento de todos por ser justos campeones, el post en la web, las demos y demás.
Reglas del Juego
-Cada match será puesto en HLTV. Las demos estarán a disposición del TL del team que las pida, al dia siguiente de terminado el torneo
-El uso injustificado del Say en un mapa: insultar, menospreciar al rival o cosas así es motivo de sanción, a decidir por el Equipo Organizador. (sanción puede llegar de perder rondas hasta la eliminación del team del torneo)
-En cada Match habrá siempre la presencia de un admin en Spect, para manejar el inicio, el reincio (restart) de un Match, cambio de lado (side), etc
-Los mapas a jugar serán aleatoriamente: de_dust2; de_nuke; de_train; de_inferno; de_tuscan
-Tanto el sorteo de los maps como el de la ronda, estará a cargo del Equipo Organizador. Ej: WoW vs LoL @ nuke (lo que significa que ambos team tienen que jugar en nuke)
-Cualquier bug del juego esta prohibido: buguear C4, buguear mapa, etc. Cualquier otro tipo de bugs o programas externos que afecten el normal desarrollo y limpieza del juego, resultará como mínimo en una advertencia o la pérdida del juego para el equipo que cometa la falta, luego de ser analizado por el equipo de árbitros, en cuyo caso su decisión será palabra final.
-Está prohibido comprar escudo, si se compra por accidente tienen que dejarlo en base, y comprar armas (Machine gun, etc) que desvirtuen el juego cuando un team lleva mucha ventaja sobre otro. Esto representa una practica ofensiva para todos los players.
-Para optimizar la conectividad del Match, cada player tiene que tener un máximo 90 de ping para jugar un mapa. El uso de MSN, Sky o cualquier programa de este tipo que consuma conectividad puede hacer que un player tenga más ping que otros. Queda a exclusivo critero del Equipo Organizador sacar un player de un Match que tenga un ping superior al de los demás.
-La opción Color Quality, en las opciones de video del juego, deberá estar configurada de manera OBLIGATORIA en Highest(32-bit), el jugador e incluso el equipo, podría ser descalificado de cometer esta falta.
- En la primera fase, el torneo es por zonas. Los dos teams de la zona que tengan mayor puntaje pasan a la siguiente fase. En la primera fase, no hay overtime y un mapa ganado representa 3 puntos, uno empatado 1 punto y uno perdido 0 punto. En cuartos, semi-finales y Gran final, hay overtime al mejor de 5 rondas, si el mapa termina empatado. Solo en la Gran final, la definición es al mejor de tres mapas (Best of three) .
-La falta de juego limpio (fairplay) es motivo de eliminación del team del torneo: se exigirá que cada player sin excepcion tenga instalado el Octinium y lo tenga a disposión del Equipo Organizador. Finalizado el mapa, el TL de ambos teams tiene que enviar por msn la prueba de Octinium de todos los players que jugaron el mapa. Cada archivo de Octinium tiene que tener el nombre del player y una duración de no menor de 1m 30 (tiempo estimado de un cerrado común grabado con Octinium) El TL del team junta todas las pruebas de Octinium y las comprime en un Winrar para enviarlas. Si un player no presenta la prueba al finalizar el mapa, el team puede perder los puntos o quedar eliminado (según la instancia) aunque haya ganado el mapa.
Tutorial de instalacion y uso del Octinium, acá
The Warriors Team
Ready to fight







